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TOPic apuesta por la imaginación y la interactividad para su proyecto museográfico
El arquitecto Dani Freixes será el responsable de crear la “Casa de los Títeres”
TOPic apuesta por la imaginación y la interactividad para su proyecto museográfico
Aunque la mayor parte de los fondos del TOPIC están compuestos por interesantes creaciones de la segunda mitad del siglo XX, hay que destacar que cuenta con una colección de sombras chinas que se remontan a los siglos XVIII y XIX, o de hilo también chinas del siglo XIX. Esta visión del pasado representa una inestimable ayuda para la comprensión del presente y para idear el futuro.
TOPic se ha propuesto abordar el mundo del títere desde la originalidad y la singularidad. Por ello, además de proponer la tradicional visita a un lugar donde se guardan, protegen, se investigan y se enseñan los secretos y los tesoros del mundo del títere, apuesta por una visita planteada como un juego, como un descubrimiento donde la curiosidad y la complicidad son fundamentales. Así, al espectador, sea cual sea su edad, se le propone una visita participativa y no meramente contemplativa. Para ello el arquitecto catalán, Dani Freixes y su equipo han ideado un espacio más cercano al concepto de plató, escenario o, incluso, laboratorio en el que se conjugan las paredes y los techos negros, los espejos, un especial tratamiento de la luz, imágenes sobre sábanas, sábanas con sombras chinescas, cajas que hacen de peana, de mesa, de vitrina, de pantalla o de teatrillo… En definitiva, un espacio pensado para generar recuerdos, provocar la imaginación y alentar el juego, que se aleja de forma sustancial del tradicional concepto de museo.
La visita a “La casa de los títeres” se articula en torno a siete grandes ámbitos que tienen un hilo conductor visual que, a través de diferentes soportes (cajas, teatrillos, puertas, atrezzo, espejos, sábanas, iluminación y proyectores) permite la renovación de los contenidos de cada uno de ellos y aportan flexibilidad. De esta manera, la exposición permanente se convierte en un espacio cambiante que se renueva frecuentemente aportando diferentes miradas de la colección de TOPic.
Donde la mascota del Museo, Mariona, nos invita a descubrir sus secretos
La sala de control
Donde se habla de geografía y tradiciones y se controla dónde están todos los títeres que conocemos
Donde se guardan los muñecos de todo el mundo que al cobrar vida por parte del titiritero nos pueden explicar cualquier historia y convertirse en personajes explicándonos su condición, bueno, malo, feo, héroe villano etc.
Sala de pruebas donde se guardan los secretos sobre las técnicas de manipulación y la construcción de títeres y escenarios, que permitirá interactuar a los visitantes. Este espacio se subdivide en otros tres: la sala de los baúles, donde se guardan todos los materiales, telas y máscaras que luego se usan en el Taller; la caja de las sorpresas, para espectáculos especiales, de objetos, de dedos etc.; y las cajas enanas, donde se guardan los secretos de espectáculos de pequeño formato.
Donde los titiriteros se juntan con otros artistas, músicos, pintores y escenógrafos y guardan sus mejores logros
Rincón donde se guardan instalaciones o escenarios fantásticos
Donde se guardan los muñecos con sus tradiciones y culturas, de todos los rincones del mundo
La sala del tiempo enlatado
Donde se guardan los secretos sobre el cine de animación. Este espacio también se subdivide en otros tres: las máquinas de la risa, donde se guardan los robots, animatrónics y otros muñecos mecánicos; el archivo del imaginario, donde se guardan y se muestran todas las historias, las leyendas, los cuentos y las fantasías.
Donde se exponen los descubrimientos que el laboratorio del Museo elabora o intercambia con otros museos.
El proyecto museográfico se completa con un diseño de audiovisuales y multimedia que servirá también de herramienta didáctica en el recorrido principal.
La sala de control
El audiovisual de la sala de control propone un acercamiento al mundo de los títeres relacionando muñecos, imágenes, manipulación, tradiciones y geografía. Más que un audiovisual, es una explicación multimedia que, aprovechando el papel escénico de los espejos y los recursos de la tecnología, muestra en dos caras opuestas de este espacio, con qué, dónde y cómo se nos presentan las diversas técnicas y tradiciones titiriteras del mundo.
Con títeres de todo el mundo ordenados en una infinita estantería, el audiovisual de la galería de los personajes, presenta a los principales caracteres y protagonistas del mundo titiritero. Quienes asumen el papel de buenos, de malos, de feos, de héroes, de villanos, de mágicos, de truhanes, etc. Todo con el objetivo de que entendamos como mitos, tipos, liturgias y leyendas se repiten o se asemejan en lugares dispares del mundo y comparten sentimientos y creencias.
El audiovisual de la sala de las historias es un cajón de sastre de todas las narraciones con títeres como protagonistas, y que recogen en gran medida casi todo nuestro imaginario fantástico.





